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Après plusieurs mois de collaboration à l’échelle européenne, les étudiants HEG en GREP avec le groupe de recherche TaM sont prêts pour la release officielle de leur jeu.

  • Allan Belli
  • Bryan Belli
  • Morgane Linder
  • Julie Menu

Un jeu qui a pour but d’entrainer et améliorer la force de préhension des utilisateurs, au travers d’un objet connecté produit par une compagnie américaine Squegg. Au travers d’une aventure semée d’obstacles pour le héros du jeu, l’utilisateur sera amené à atteindre les valeurs moyennes de force de serrage pour son profil d’âge et même les dépasser.

Ce jeu multi-langues s’adresse dans ces premières semaines aux seniors du projet européen frAAgiLe, répartis entre l’Espagne, la Suisse, Chypre, la Roumanie et la Hongrie. Une prochaine news annoncera l’accès au jeu à une audience bien plus large…

A propos de TaM