L'ordinateur commence en général par rassembler toutes les informations
``aléatoires'' à sa disposition (heure, état de la mémoire, état des
périphériques, etc), ce qui lui donne une graine (seed)
supposée vraiment aléatoire. A partir de là, il utilise une fonction
connue pour calculer
pour calculer les nombres
pseudo-aléatoires suivants.