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Exemples

Index

Tirés du livre Java : de l'esprit à la méthode

(la numérotation est celle du livre )
(les exemples précédé d'un + ne sont pas dans le livre)


 
 

Utiliser les classes de l'environnement Java

11 Comment dessiner ?

Les liens {1.0} mènent à une version compatible avec l'API 1.0 lorsque celle-ci diffère de la version pour l'API 1.2

12 Comment animer ?

A ne pas faire ! (Attention ces applets peuvent créer certaines difficultés !)

C'est mieux !

13 Comment interagir?

14 Comment créer des composants graphiques?

15 Comment gérer les conteneurs ?

16 Comment gérer la mise en pages des composants ?

17 Comment manipuler les images et le son ?

18 Créer des interfaces avec Swing

19 Utiliser les entrées-sorties et rendre les objets persistants

20 Comment programmer des accès au réseau ?

Utilisation des URL

Client-serveur sur Internet (reportez-vous au livre pour savoir comment utiliser le serveur)

Télédiscussion sur Internet (reportez-vous au livre pour savoir comment utiliser cette application)

La méthode

21 Conception des classes

23 Structures de données

28 Java et les bases de données (JDBC)

29 Fabriquer des objets répartis avec RMI


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