Cours ISI - Prototypage et test

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Conception de l'interaction ^ Cours Interfaces des systèmes d'information Architecture et développement


On suit un cas

Contents

[edit] Prototypage / théorie (4p)

Fidélité

Vertical

Horizontal

[edit] Prototypage papier (10p)

Le prototypage papier est une technique de prototypage à basse fidélité. On construit l'interface en assemblant des éléments (menus, icônes, fenêtres, etc.) en papier. L'interface est animée par une personne qui "joue" la machine.


Motivations et principes

Technique

[edit] Tests heuristiques (15p)

[edit] Principes

Règles d'or

Règles de xxx

Les principes de Tognazzini

Critères de Nielsen

[edit] Technique de test

[edit] Prototypage interactif (15p)

Des tâches aux prototypes ex. Trident

Fidélité -> outils (HTML, PPT, Flash)

[edit] Tests avec les utilisateurs (10p)

[edit] Résultats des cas 1,2,3 (18p)

Personal tools