ipm:tech-conception

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ipm:tech-conception [2013/03/09 23:04]
gilles [2. Conception du dialogue et de la navigation]
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gilles [3. Choix des objets d'interaction]
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 Une unité de présentation est un espace d'​entrée et d'​affichage composé d'une ou plusieurs fenêtres logiques pour effectuer une sous-tâche. On représente les UP sur le graphe d'​enchaînement simplement en entourant les fonctions et informations liées à la sous-tâche. ​ Une unité de présentation est un espace d'​entrée et d'​affichage composé d'une ou plusieurs fenêtres logiques pour effectuer une sous-tâche. On représente les UP sur le graphe d'​enchaînement simplement en entourant les fonctions et informations liées à la sous-tâche. ​
  
-==== 3. Choix des objets d'​interaction ====+====== 3. Choix des objets d'​interaction ​======
  
 Une interface est toujours composée d'un ensemble d'​objets d'​interaction tels que fenêtres, boutons, menus, zones de texte, barres de défilement,​ cadrans, graphiques, etc. Pour sélectionner les objets d'​interaction les plus appropriés pour un tâche on peut procéder en deux étapes Une interface est toujours composée d'un ensemble d'​objets d'​interaction tels que fenêtres, boutons, menus, zones de texte, barres de défilement,​ cadrans, graphiques, etc. Pour sélectionner les objets d'​interaction les plus appropriés pour un tâche on peut procéder en deux étapes
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