ipm:goms

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ipm:goms [2013/03/03 20:10]
gilles created
ipm:goms [2013/03/03 20:15] (current)
gilles
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 Chaque sous-système possède un processeur et une mémoire et les sous-systèmes communiquent entre eux.  Chaque sous-système possède un processeur et une mémoire et les sous-systèmes communiquent entre eux. 
  
-CONCEPTS+===== CONCEPTS ​=====
  
 Un but (goal) est ce que l'​utilisateur décide de faire. Par exemple ​ Un but (goal) est ce que l'​utilisateur décide de faire. Par exemple ​
Line 53: Line 53:
 Dans ce cas le critère de sélection dépendra plutôt du niveau de l'​utilisateur : un débutant ira plutôt dans le menu, alors qu'un avancé utilisera plutôt le raccourci clavier ou le bouton. ​ Dans ce cas le critère de sélection dépendra plutôt du niveau de l'​utilisateur : un débutant ira plutôt dans le menu, alors qu'un avancé utilisera plutôt le raccourci clavier ou le bouton. ​
  
- ​PRÉDICTIONS AVEC GOMS+=====  ​PRÉDICTIONS AVEC GOMS =====
  
 On peut utiliser GOMS pour  On peut utiliser GOMS pour 
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 Evaluer les qualités d'un design neutralité,​ complétude,​ consistance,​ efficacité Proposer des améliorations ​ Evaluer les qualités d'un design neutralité,​ complétude,​ consistance,​ efficacité Proposer des améliorations ​
  
-Pour prédire les performances on applique l'​équation : temps pour effectuer une tâche = temps pour sélectionner mentalement la méthode + temps pour retrouver la méthode dans sa mémoire à long terme + temps pour retrouver les operateurs dans sa mémoire à long terme + temps pour exécuter l'​operateur (tâche motrice) + temps pour vérifier le résultat ​+Pour prédire les performances on applique l'​équation :  
 + 
 +Temps pour effectuer une tâche =  
 + 
 +temps pour sélectionner mentalement la méthode ​ 
 + 
 ++ temps pour retrouver la méthode dans sa mémoire à long terme  
 + 
 ++ temps pour retrouver les operateurs dans sa mémoire à long terme  
 + 
 ++ temps pour exécuter l'​operateur (tâche motrice) ​ 
 + 
 ++ temps pour vérifier le résultat ​
  
 Pour prédire la difficulté d'​apprentissage on compte le nombre de chose à apprendre, qui comprend : le nombre de méthodes, le nombre d'​opérations par mthode et l'​habileté nécessaire pour les opérations motrices. ​ Pour prédire la difficulté d'​apprentissage on compte le nombre de chose à apprendre, qui comprend : le nombre de méthodes, le nombre d'​opérations par mthode et l'​habileté nécessaire pour les opérations motrices. ​
  
 La prédiction du nombre d'​erreurs dépend des  La prédiction du nombre d'​erreurs dépend des 
-  * ? conflits de sélection de méthodes  +  *  conflits de sélection de méthodes  
-  * ? conflits de sélection des opérations  +  *  conflits de sélection des opérations  
-  * ? de la surcharge de la mémoire à court terme +  *  de la surcharge de la mémoire à court terme  
  
  
- UTILISATION DE GOMS+=====  COMPARAISON D'​INTERFACES =====
  
- ​COMPARAISON D'​INTERFACES 
  
 GOMS a été utilisé pour comparer une interface graphique, celle du Mac, et une interface en mode commande, les commande DOS, pour le travail sur les fichiers. Les tâches typiques étaient : "​supprimer un répertoire"​ ou "​supprimer tous les fichiers d'un répertoire"​ ou "​créer une copie d'un fichier dans un autre répertoire"​. ​ GOMS a été utilisé pour comparer une interface graphique, celle du Mac, et une interface en mode commande, les commande DOS, pour le travail sur les fichiers. Les tâches typiques étaient : "​supprimer un répertoire"​ ou "​supprimer tous les fichiers d'un répertoire"​ ou "​créer une copie d'un fichier dans un autre répertoire"​. ​
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 N.B. Cela ne signifie pas que l?interface graphique est toujours la meilleure, ça dépend des tâches. ​ N.B. Cela ne signifie pas que l?interface graphique est toujours la meilleure, ça dépend des tâches. ​
  
- ​MODÉLISATION ET ÉVALUATION PRÉALABLES+=====  ​MODÉLISATION ET ÉVALUATION PRÉALABLES ​=====
  
 Certains systèmes tels que  Certains systèmes tels que 
-  * ? éditeur de texte  +  *  éditeur de texte  
-  * ? jeu (Supermario Bros.)  +  *  jeu (Supermario Bros.)  
-  * ? station de travail de téléphoniste ​+  *  station de travail de téléphoniste ​
 on été entièrement modélisés en GOMS.  on été entièrement modélisés en GOMS. 
 Une telle modélisation permet la simulation avec un système à base de règles pour faire les choix de méthodes. ​ Une telle modélisation permet la simulation avec un système à base de règles pour faire les choix de méthodes. ​
  
  
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  • Last modified: 2013/03/03 20:15
  • by gilles